viernes, 23 de mayo de 2014

Ganar un duelo sin reducir a 0 los puntos



Hola amigos, en este nuevo post vamos a explicar las distintas maneras que hay de ganar, pero sin que los puntos de tu rival queden a 0.Comenzamos

1. Una de las maneras mas conocidas de ganar asi es con la famosa jugada de destruccion de deck, que consiste en que la baraja de tu rival se agote hasta que no pueda robar mas, hay un combo muy bestia para jugar de esta manera, que consiste en usar dos torre de hueso absorbe-almas que es una carta zombie que no puede ser atacada si hay otro zombie boca arriba en el campo, al tener dos, no te podran atacar, ademas, esta cartita tiene el efecto que cada vez que se invoca un mostruo tipo zombie de manera especial, dos cartas del deck del adversario van al cementerio, al tener 2 seran 4 las que envien, combinalas con un par de torugas piramide que cuando son destruidas puedes invocar otro zombie del deck, y el resultado sera carastrofico para el contrincante.



2. Quien no conoce las cartas de Exodia el prohibido los dos brazos, las dos piernas y la cabeza, si las tienes en tu mano, ganaras la partida automaticamente, esta jugada es dificil, pero con las cartas adecuadas para coger cartas de tu baraja, puede que te salga y recrees la mitica jugada del primer capitulo de la serie.



3. Si tienes un buen deck defensivo, agregale la carta cuenta atras final, que despues de su activacion si pasan 20 turnos y sigues vivo, seras el ganador de la partida.



4. Un deck de reptiles con venominaga dios de las serpientes venenosas no esta mal ya que no puede ser Invocado de Modo Normal ni Colocado. Debe primero ser invocado con "Ascenso del Dios Serpiente" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma excepto por su propio efecto. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Tipo Reptil que tengas en tu Cementerio. Esta carta no puede ser seleccionada y no es afectada por los efectos de cartas Mágicas/de Trampa o los efectos de Monstruos de Efecto. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar otro monstruo de Tipo Reptil en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial a esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: pon 1 Contador de Híper-Veneno en ella. Cuando esta carta tenga 3 Contadores de Híper-Veneno, ganas el Duelo.



5. Con el tablero del destino, al final de cada turno te dejara poner bocaarriba cada una de las letras de la palabra FINAL excepto la F, si tienes todas bocaarriba ganas la partida



6. Siempre puede existir la posibilidad de que tu rival sea un cobarde y se rinda xD

Estas son las formas que yo conozco de ganar un duelo, que no un match. Si sabeis alguna mas,
hacedmelo saber y las incluire en este post

1 comentario:

  1. Interesante post...
    Sobre todl me suena el primer combo de las torres y tortugas jejeje

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