viernes, 30 de mayo de 2014

Cartas prohibidas brutales



Bien, como indica su nombre, este post va a ser muy interesante, por que voy a hablar de cartas brutales, pero que esta prohibido su uso en torneos oficiales, aunque si que lo puedes disfrutar con tus amigos, tal y como lo hago yo.

 Una de las cartas mas famosas del juego, y que es una pena que no se pueda usar es MONSTRUO RENACIDO, siiii, todos conoceis esa mitica carta magica que te permite revivir un monstruo del cementerio de cualquier jugador.



La siguiente no es otra que el DRAGON EMPERADOR DEL CAOS ENVIADO DEL FIN, esta potente carta, sale retirando un monstruo de luz y uno de oscuridad, a parte este monstruo tiene una potente habilidad especial, pagando 1000 puntos envias todas las cartas de las manos y del campo de todos los jugadores, ademas inflige 300 puntos por cada carta enviada por el efecto de esta carta



Diria que BRIONAC, DRAGON DE BARRERA DE HIELO es el siguiente monstruo a remarcar, ya que descartando el numero de cartas que quieras de tu mano, puedes devolver el mismo numero de cartas del campo a la mano


RAIGEKI seria otra carta magica a la que dar mencion en este post, ya que destruye todos los monstruos del campo del adversario.



Aunque no es una manera muy limpia de jugar, la carta trampa BOTON DE AUTODESTRUCCION te permite empatar la partida si tu adversario gana por 7000 puntos o mas. (me encanta esa carta).



Otra trampa bestial es la trampa de ANILLO DESTRUCTOR, que seleccionas un monstruo en el campo y lo destruyes, ambos jugadores toman el ataque del monstruo en puntos de daño.



La magia del ROBO OPORTUNISTA, te permite coger un monstruo coger un monstruo del adversario a cambio de que se sume 1000 puntos de vida en cada standby phase.



La trampa ULTIMO TURNO y sólo puede ser activada durante el turno de tu adversario cuando tus Life Points son 1000 o menos. Selecciona 1 monstruo en tu Campo y manda todas las demás cartas en el Campo y en las manos de sus respectivos propietarios a sus respectivos Cementerios. Después de eso, tu adversario selecciona e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de su Deck en Posición de Ataque y ataca tu monstruo seleccionado. (Cualquier daño de batalla de esta batalla se considera 0). El jugador cuyo monstruo permanezca solo en el Campo en la End Phase de este turno gana el Duelo. Cualquier otro caso resulta en EMPATE.


 Si os gustan decidlo, y decidme algunas cartas que esten bien y que sean prohibidas y las comentaremos entre todos.

martes, 27 de mayo de 2014

Barajas de los protagonistas



En referente a lo que viene siendo el anime Yu-Gi-Oh ha tenido cuatro series de anime, la verdad que las tres primeras muy buenas, pero la ultima no me ha gustado tanto, aunque interesante, pero no ha tenido, esas partidas subrealistas que tanto enganchaban.

En este post os dire la estructura que tienen las cuatro barajas, su carta AS y estrategias, ademas de comentar que me parecen.

YUGI - Mago oscuro
El protagonista de la primera serie, titulada Yu-Gi-Oh duel monsters, tiene una baraja, al principio basada en el mago oscuro y las posibles combinaciones posibles con el, pero, en cuanto se hace con Slifer la baraja gira en torno a sacarle lo mas rapido posible, aunque con la coña que tenia cuando jugaba, casi no le hacia falta sacarlo xD. Es para mi gusto una de las barajas mas debiles de las cuatro, ya que tiene algunas combinaciones, como la de los tres guerreros magneticos y Valkirion, que son casi imposibles de hacer, a pesar de eso su habilidad como duelista, hace que le salga como el que invoca un  monstruo de nivel 4 o menor.



JADEN - Heroe elemental neos
Este es el protagonista de la segunda serie titulada Yu-Gi-Oh GX, su baraja al principio se basa en fusiones con heroes elementales, hasta que va al espacio a conocer a los monstruos conocidos como neo espaciales. En ese momento, pasa a ser una mezcla de ambas, aunque para mi parecer, juntar ambas es una equivocacion, ya que la primera es muy potente, lo se desde la experiencia, ya que una de mis barajas es de heroes elementales y se de lo que son capaces.



YUSEI - Dragon polvo de estrellas
De la serie Yu-Gi-Oh 5D´s, Yusei utiliza una baraja con ataques debiles y niveles bajos, pero con la que resulta muy facil hacer sincronias, contando con una de las cartas mas potentes del juego, como es el dragon polvo de estrellas, a parte de varias sincronias que son potentes y muy faciles de sacar. Esta baraja es la segunda mas potente, despues de la de los heroes, pero este protagonista, es de lejos, el que mejor sabe jugar, y el mas inteligente, lo que le hace un personaje muy completo del anime.



YUMA - Numero 39: Utopia
Sale en Yu-Gi-Oh ZEXAL. El peor jugador de todos, sin duda, su deck se basa en monstruos que igualan sus niveles para poder sacar muchos XYZ, en concreto, numbers, su baraja no es del otro mundo, pero hay algunos de los XYZ que saca que los la leche, el propio utopia causo sensacion cuando salio, pero por que es una carta potente. Como ya he dicho el deck me parece peor que incluso el de Yugi, y unido a que no sabe jugar y que todo se lo hace el espiritu que va con el, sus victorias no es que tengan mucho merito




Los cuatro monstruos AS de estos chicos casualmente tienen 2500 de ataque, y para sacarlos de manera convencional habria que usar minimo 2 monstruos, como sacrificios, para sincronia o para invocacion exceed, espero que os guste y que me digais otros personajes y analizare su baraja, gracias a todos

viernes, 23 de mayo de 2014

Ganar un duelo sin reducir a 0 los puntos



Hola amigos, en este nuevo post vamos a explicar las distintas maneras que hay de ganar, pero sin que los puntos de tu rival queden a 0.Comenzamos

1. Una de las maneras mas conocidas de ganar asi es con la famosa jugada de destruccion de deck, que consiste en que la baraja de tu rival se agote hasta que no pueda robar mas, hay un combo muy bestia para jugar de esta manera, que consiste en usar dos torre de hueso absorbe-almas que es una carta zombie que no puede ser atacada si hay otro zombie boca arriba en el campo, al tener dos, no te podran atacar, ademas, esta cartita tiene el efecto que cada vez que se invoca un mostruo tipo zombie de manera especial, dos cartas del deck del adversario van al cementerio, al tener 2 seran 4 las que envien, combinalas con un par de torugas piramide que cuando son destruidas puedes invocar otro zombie del deck, y el resultado sera carastrofico para el contrincante.



2. Quien no conoce las cartas de Exodia el prohibido los dos brazos, las dos piernas y la cabeza, si las tienes en tu mano, ganaras la partida automaticamente, esta jugada es dificil, pero con las cartas adecuadas para coger cartas de tu baraja, puede que te salga y recrees la mitica jugada del primer capitulo de la serie.



3. Si tienes un buen deck defensivo, agregale la carta cuenta atras final, que despues de su activacion si pasan 20 turnos y sigues vivo, seras el ganador de la partida.



4. Un deck de reptiles con venominaga dios de las serpientes venenosas no esta mal ya que no puede ser Invocado de Modo Normal ni Colocado. Debe primero ser invocado con "Ascenso del Dios Serpiente" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma excepto por su propio efecto. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Tipo Reptil que tengas en tu Cementerio. Esta carta no puede ser seleccionada y no es afectada por los efectos de cartas Mágicas/de Trampa o los efectos de Monstruos de Efecto. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes desterrar otro monstruo de Tipo Reptil en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial a esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: pon 1 Contador de Híper-Veneno en ella. Cuando esta carta tenga 3 Contadores de Híper-Veneno, ganas el Duelo.



5. Con el tablero del destino, al final de cada turno te dejara poner bocaarriba cada una de las letras de la palabra FINAL excepto la F, si tienes todas bocaarriba ganas la partida



6. Siempre puede existir la posibilidad de que tu rival sea un cobarde y se rinda xD

Estas son las formas que yo conozco de ganar un duelo, que no un match. Si sabeis alguna mas,
hacedmelo saber y las incluire en este post

miércoles, 21 de mayo de 2014

Consejos para principantes



En este post voy a dar unos consejillos para aquellos que lleveis menos de 6 meses jugando a este emocionante juego de cartas coleccionables.

1.No hay que picarse, que aqui no te juegas el alma como en la serie de dibujos, juntaros con amigos y pasadlo bien, que en el fondo, de eso trata el juego.

2.No os preocupeis si vuestra primera baraja hay un popurri en el que no destaque ningun tipo, atributo o nombre de carta, con el tiempo, aprendereis a construir decks que con sus jugadas dejen boquiabiertos a todos.

3.Cread un deck, como mucho de unas 50 cartas, que con mas (y lo se por experiencia propia) no te salen las cosas como a ti te gustan.

4.Jugad de varios modos, no siempre un uno contra uno, se pasa mejor probando cosas nuevas como battle royal (todos contra todos, pero con mas de dos jugadores) o por equipos o parejas, tanto una como la otra estan genial, pero por parejas es mi modo favorito, ademas, provad con barajas que no tengan nada que ver una con la otra, y flipareis los combos que salen.

5.No por tener lo monstruos mejores y mas fuertes del juego, asegurais la victoria, usad como apoyo magicas y trampas potentes o utiles para poder reventar al rival o defenderte de sus ataques.

6.Este es un vicio caro aunque a primera vista no lo parezca, tened cabeza cuando construyais un deck y recordad que al igual que se compran decks y sobres para fortalecer las barajas, tambien se pueden comprar cartas sueltas.

7.No por comprar mas cartas vas a ser el mejor, simplemente concentrate cuando estes jugando.

8.Las mejores cartas para ti, puede que no sean las mas caras, si no, las que mas te gusten

9.Intentad enseñar a los amigos a jugar, cuantos mas seais mejor, yo he enseñado a tantos, que parezco el director de una academia de duelos xD

10.Tened en mente siempre el consejo numero 1

Esto es todo, os invito a que dejeis mas consejos para principiantes que se os ocurran.

Gracias

martes, 20 de mayo de 2014

Los 6 monarcas originales

En este nuevo post hablare de unas cartas muy potentes....los monarcas originales, son uno de cada atributo, segun la serie, la hermana de Sartorius en Yu-Gi-Oh GX se los da a sus secuaces para que derroten a Judai Yuki, ya que ella le quiere encontrar a toda costa por que es el elegido, el que salvara a su hermano de las sombras. Por mi parte lo unico que veo es que son unas cartas muy potentes, cada una de un atributo distinto, cuando las invocas por sacrificio, ya que los efectos solo se activan de esa manera, para jugar con ellas, recomiendo alguna carta para recuperar monstruos del cementerio a la mano o al deck, ademas de algun monstruo del estilo de Hiena, sangan, 3 assault dog...

Ahora os pondre una foto de cada uno dle que me parece mas fuerte hasta el que me parece mas debil, mas su efecto, no pondre su ataque ni defensaya que todos son 2400/1000:

Caius, el monarca de las sombras:
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, retira del juego una carta en el Campo. Si esa carta es una Carta de Monstruo de OSCURIDAD, inflígele 1000 puntos de daño a tu adversario.

Zaborg, el monarca del trueno:
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, destruye 1 monstruo en el Campo.



 Mobius, el monarca de la escarcha:
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, puedes destruir hasta 2 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo.


 Thestalos, el monarca de la tomenta de fuego:
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario. Si esa carta era una Carta de Monstruo, inflige daño a tu adversario igual al Nivel del monstruo x 100.


Granmarg, el monarca de roca:
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, destruye 1 carta boca abajo en el Campo.


Raiza, el monarca de las tormentas:
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta del Campo; devuelve ese objetivo a la parte superior del Deck.

Os invito a que me digais cual es vuestro favorito o cual os ha echado un buen cable en alguna partida.



 

lunes, 19 de mayo de 2014

Comentarios ganadores del primer concurso

Bien, pues aqui teneis como prometi, el video con el evento y los 3 post ganadores, gracias a todos los asistentes al evento en Crisis Leganes y a los que no pudieron ir y que me leen, aqui va el video y a continuacion los tres comentarios ganadores.

Tercero:
Una tarde en la cual me disponía a jugar una partida con mi oponente, las cartas no me salían solo me salían cartas trampa o mágicas, y no podía invocar nada, teniendo yo en mi mano al Horus oscuro, en una de mis standby phase me sale por fin un Sangan el cual me sirve para defenderme un poco y lo coloque, por lo tanto pase de turno con tan mala suerte de que mi adversario con tres monstruos en el campo pudiese invocar a su Slifer dragón del cielo (legal) con 5000 de ATK puesto que tenía 5 cartas en su mano , y me ataco a mi Sangan pudiendo así coger un monstruo de 1500 o menos y cogí mi Lobo de guerra negro absoluto con pensamientos de defenderme un poco, cuando en mi standby phase me salió intercambio de almas, y ya tenía la jugada echa, entonces pase de turno, entonces mi adversario robo carta y ya tenía 6 entonces su slifer se quedaba con 6000 de ATK y me a ataco intentando hacer un ataque directo. En aquel momento yo active una de mis cartas favoritas Las manzanas doradas pudiendo así sumarme en vida 6000 life points y sacar un monstruo de 6000 de ATK mi adversario quiso negarlo con un soborno oscuro pero yo a su vez negué su soborno con las siete herramientas del bandido pagando 1000 life point, en aquel momento pude activar mis manzanas doradas, y mi adversario paso de turno, entonces ya en este turno es cuando acabe con todo, active la Maldición Tiki, seguido active intercambio de almas con su slifer y sacrifique mi tiki y su slifer para sacar a mi Horus Oscuro y utilice un monstruo renacido para coger a su slifer que salió con 4000 puesto que tenía 4 cartas en mi mano entonces me dispuse a atacar con un 4000 de slifer, 6000 de las manzanas, 3000 de Horus. Acabando así con mi adversario. Y después de todo esto pensé, que después de todo no me salieron tan malas cartas XD.
Segundo:
Esta jugada fue sin duda bestial y eso es lo que hace que la recuerde, mi rival empezó la partida colocado un monstruo, yo rezaba porque no colocase muchas cartas atrás, porque me habian salido 5 monstruos en la mano y pense que la tenia perdida, para mas desesperacion colocó 3 cartas, al robar veo que aparece en mi mano el torbellino de los alanegra, teniendo yo en mano Sirocco el amanecer, dos Bora la lanza, Gale el remolino, y kalut ahi es cuando dije,, ¡Me la voy a jugar!,

Coji el torbellino que me habia venido e invoquee a Sirocco el amanecer, busque a un bora, de ese modo tenia un total de tres bora la lanza, asi que invoque a gale y a los tres bora de modo especial,al ver que el rival no hacia nada intui que tenia algo atras con lo que pararme como una fuerza del espejo, asi que use el efecto de Sirocco concentrado todo el ataque en bora, haciendo un total de 8400 de ataque,e invoque un Stardust con sirocco y gale, entré en la tan esperada fase de batalla, ataqué con bora, pues con su daño de perforacion crei que me haria ganar la partida,cuando veo que voltea el monstruo y es un mega hamster 1800 de defensa.. lo que dejaba el daño en 6600 y en ese momento al mas puro estilo yugi tire el kalut aumentando el ataque del bora y ganando la partida haciendo 8000 justo.

Sinceramente no esperaba que eso pasara ni pense en usar el kalut en ningun momento, recordare siempre esa jugada porque me quede yo mas impresionado casi que el rival.

Y por ultimo pero no menos importante, el ganador del concurso

GANADOR:
Estaba yo jugando con mi baraja de dragones, a la k meti un par de maliciosos, la carta de campo mundo malicioso, malicioso dragon.blanco de ojos azules, malicioso dragon negro de ojos rojos y maliciosos engranajes en paralelo, es decir las cartas justas para poder sacar la sincronia malicioso dragon de la paradoja, una carta muy compleja de sacar debido a que es necesario 3 de las 4 cartas que meti en mi baraja de 45 cartas. Pues ibamos a empezar la partida cuando vi la mano que me habia tocado: mundo malicioso, malicioso dragon blanco de ojos azules y otras tres cartas mas ( aun me faltaba uno xa sacar la sincronia). En mi draw fase robe la carta que me faltaba: maliciosos engranajes en paralelo que es el cantante y entonces por primera y unica vez saque a mi malicioso dragon de la paradoja n la primera jugada. Fue un momento epico y a dia d hoy aun lo recordamos. Ademas cuando uno de mis amigos vio mi mano grabo n video la jugada para recordarla.


 Recordad que si El blog llega a las 1500 visitas hare un nuevo concurso, en el que se sorteara una baraja de principiante yugi:vuelve, gracias a todos y a Crisis Leganes por dejarnos el local y por los sobres que puso para los ganadores

martes, 13 de mayo de 2014

Concurso de blogeros patrocinado por Crisis leganes


Premios:
Un dragon alado de ra para el ganador
Un ciber dragon para el segundo
Un scapegoat para el tercero

Lugar:
Crisis leganes comics

Hora:
Viernes 16 de Mayo a las 18:00

Concurso:
Contadme la jugada mas bestial que hayáis hecho, hay que asistir a la tienda o enviar a alguien en tu nombre para ver si has ganado y se publicara un post con las tres mejores en el blog, animaros, y que la suerte os acompañe.

A todos nos gustan los HEROES

Esta vez os hablare de un tipo de monstruos que conozco muy pero que muy bien, ya que tengo tres barajas destinadas a los heroes, me encantan sobre todo los elementales, son cartas que me gustan por la multitud de jugadas distintas que se pueden hacer. Aqui os los dejo detallados.

Heroe elemental:
Basados en los tipicos heroes de comic americano, su baraja es muy potente, si esta bien estructurada, preparada para sacar cualquier fusion, aunque deberas de escoger bien ya que solo te permiten tener 15 en tu deck extra.

Heroe neos:
Su carta base es el heroe elemental neos, se basa en alienigenas, uno destinto de cada atributo, usando una carta de campo llamado neo espacio para incrementar el poder de neos y salvar el efecto que tienen sus fusiones de volver al deck, los efectos de esas fusiones y de los monstruos que los componen son muy fuertes, tanto que el gran topo neo espacial estaba prohibido.

Heroe del destino:
Todos tienen atributo de oscuridad, estan enfocados en sacar monstruos de manera especial, aunque sus monstruos de nivel bajo no es que tengan un ataque muy alto, los efectos estan  muy bien, mi favorito es el doom lord que retira monstruos del juego temporalmente, y es muy util. Sus monstruos fuertes son muy facil de invocar, y compensan el poco ataque de los monstruos de nivel bajo, con un poder debastador.

Heroe malvado:
Son todos de tipo demonio con atributo oscuridad, son monstruos muy fuertes y faciles de sacar, como el malicious edge que si el rival tiene monstruos se saca con un solo sacrificio, y hace daño de penetracion. Tambien usa las cartas fusion oscura y llamamiento oscuro para invocar fusiones de heroes elementales para formar heroes malvados nuevos.

 Heroe enmascarado:
Se sacan usando una carta magica rapida llamada cambio de mascara, son monstruos fusion de heroes que con la carta magica mas un monstruo del atributo indicado en el enmascarado, puedes sacarlo, los efectos son brutales y son muy faciles de sacar y un monstruo con poco ataque se puede convertir en un monstruo bestial.

Heroe de la vision:
Se hacen usando la carta magica polimerizacion, con varios heroes de cualquier tipo, estos los conozco menos, pero averiguando que existen no tardare en averiguarlo.

 Como recomendacion personal, yo propongo una baraja con mezcla de heroes elementales,  con malvados y enmascarados, otra de heroes del destino y por ultimo, heroes neos, estos ultimos hay que estructurarlos muy pero que muy bien ya que es muy dificil de montar y sus fusiones son muy caras, y a mi me costo mucho encontrar alguna de esas fusiones a bajo precio y en buen estado.

lunes, 12 de mayo de 2014

Solo en anime y juegos :,-(

En este post voy a hablar de cartas que segun mi opinion deberian de haberse editado, pero que solo estan en el enime o en los videojuegos de Yu-Gi-Oh. no es un tema en general, si no, algunas de las que mas me gustan.

Vinculo entre el maestro y el estudiante:
Es el equivalente a la piedra del sabio, pero al reves, lo que hace es que cuando tienes al mago oscuro en el campo, invoca a la chica maga oscura en posicion de defensa boca arriba


Heroe del destino - Celestial (1600/1400):
Seria uno de los heroes del destino con mas puntos de ataque, a parte, cuando esta carta ataca, tu puedes seleccionar una carta de equipo y destruirla, e inflingir 500 puntos de daño a tu rival.

Virus destructor de deck:
Esta carta trampa se activa cuando un monstruo con 500 puntos o menos de ataque tipo demonio de oscuridad es destruido en batalla, manda 10 cartas al azar del deck de tu rival al cementerio

Armadura de ataque guiado:
Esta es una trampa muy util, por que cuando tu adversario declara un ataque tu escoges el monstruo que sea del campo y rediriges el ataque contra el, esta carta es famosa por ser una de las cartas favoritas de Seto Kaiba


Renovacion oscura:
Cuando tu adversario invoca un monstruo se activa, enviando un monstruo tuyo y uno suyo al cementerio, despues invocas un monstruo lanzador de conjuros de tu cementerio

Juicio renacido:
Para mi gusto, la mas util del post, bueno, tambien puede ser por que tngo una baraja de ciberoscuros/ciberimpacto asi que me pareceria muy util designar un tipo de monstruo y que todos los monstruos de mi cementerio fuesen de ese tipo mientras esta carta este boca arriba


Usurpador de vida:
Tu adversario descarta una carta por cada turno que esta carta estuvo colocada en el campo


Espero que os gusten y a ver si podemos hacer fuerza para que se editen, seria un puntazo, a parte, si veis otro conjunto de cartas del anime y los videojuegos, podre hacer un volumen 2 de este post.



sábado, 10 de mayo de 2014

Mago oscuro

Por peticion de un seguidor, hablare de la mitica carta del mago oscuro. Como ya sabeis, es una de las cartas mas conocidas de este juego, ya que es la carta preferida del protagonista de la serie y una de las mias. Aunque no es muy potente, ya que con un nivel 7 tiene 2500/2100 sin efecto, no te convenceria para meterla en una baraja. ¿Pero y si supieses que existen infinitud de cartas que puedes conjuntar para que sea muy, pero que muy potente? En este post os revelare algunas de las cartas magicas y trampa que se usan para reforzar al monstruo, asi como otros mostruos que dependen de el.

Empezaremos con los monstruos relacionados con el mago oscuro:

Brujo eliminador oscuro (2500/2100):
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto Sacrificando 1 "Mago Oscuro" de tu Campo. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, inflígele 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario cada vez que cualquier jugador active 1 Carta Mágica Normal.

Chica maga oscura (2000/1700):
Esta carta gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en el Cementerio de cualquier jugador.



Mago oscuro habil (1900/1700):
Cada vez que tú o tu adversario activen 1 Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta (máx. 3). Puedes Invocar mediante una Invocación Especial 1 "Mago Oscuro" de tu mano, Deck o Cementerio ofreciendo este monstruo con 3 Contadores Mágicos como Sacrificio durante tu Main Phase.


Sabio oscuro (2800/3200):
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta solo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu mano o Deck ofreciendo 1 "Mago Oscuro" en tu Campo como Sacrificio cuando tengas éxito en el efecto de "Mago del Tiempo". En ese momento, selecciona 1 Carta Mágica de tu Deck, añádela a tu mano y luego baraja tu Deck.

Vamos con las cartas magicas y trampas:

Ataque magico oscuro:
Sólo puedes activar esta carta cuando hay un "Mago Oscuro" boca arriba en tu Campo. Destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo de tu adversario.


Cortina de magia oscura:
Si tu activas esta carta no puedes Invocar mediante Invocación Normal, Invocación de Volteo o Invocación Especial en este turno. Paga la mitad de tus Life Points para Invocar mediante Invocación Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Deck.

Dedicacion a traves de luz y oscuridad:
Sólo puedes activar esta carta Sacrificando "Mago Oscuro" en tu Campo. Selecciona 1 "Mago Oscuro del Caos" de tu mano, tu Cementerio o de tu Deck e Invócalo mediante una Invocación Especial. 


Formula magica:
Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Oscuro" o a "Chica Maga Oscura". El monstruo equipado gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio, gana 1000 Life Points.


Mil cuchillos:
Esta carta sólo puede ser activada cuando controles 1 "Mago Oscuro" boca arriba en tu lado del Campo. Destruye 1 monstruo que controle tu adversario.


La piedra del sabio:
Sólo puedes activar esta carta si controlas una "Chica Maga Oscura" boca arriba. Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Mago Oscuro". 


Titulo de ballero:
Sacrifica 1 "Mago Oscuro" boca arriba en tu Campo como para activar esta carta. Invoca de Modo Especial 1 "Caballero Mago Oscuro" de tu mano, Deck o Cementerio.


Restauracion milagrosa:
Retira 2 Contadores Mágicos en tu Campo. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Mago Oscuro" o "Buster Blader" de tu Cementerio. 

Por ultimo pero no menos importante.....fusiones del mago oscuro:
 Paladin oscuro (2900/2400):
"Mago Oscuro" + "Buster Blader"
Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto mediante una Invocación de Fusión. Puedes descartar 1 carta para negar la activación de 1 Carta Mágica y destruirla. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Tipo Dragón en el Campo y en el Cementerio de cualquier jugador.


Caballero de la llamarada oscura (2200/800):
"Mago Oscuro" + "Espadachin de la llama" 
El daño al controlador de esta carta de una batalla en la que participe este monstruo se convierte en 0. Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Caballero del Espejismo" de tu mano o Deck. 




Aunque hay muchas mas cartas utiles en combinacion con el mago oscuro, estas son las que lo nombran directamente, o le precisan para usarse,en otro post hablare de esas cartas(derecho de nacimiento, reglas antiguas...).Pues esto es todo, espero que os haya gustado y que comenteis

Gracias a todos